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Illustration

Kinderbücher, Storyboards, Illustrationen für Zeitschriften oder Werbeaufträge.

3D Art

High- und Lowpoly-Modeling, Sculpting, Texturing, Rendering, Charaktere, Landschaften, Objekte.

3D Animation

Logo-Animationen, Produktvisualisierungen, Charakteranimationen.

Print Design

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E-Commerce

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Hallo, ich bin Maria!

Herzlichen Willkommen auf meinem Portfolio.

Ich bin eine Freelance-3d Artist(in) aus Berlin. Ich liebe es, interessante und fantastische Welten, Figuren und Szenen in 3D zu erstellen, zu zeichnen, malen und skizzieren und damit meiner Fantasie freien Lauf zu lassen. Ich experimentiere gerne, um meine Fähigkeiten ständig weiterzuentwickeln. Ich beherrsche High- und Lowpoly-Modeling, Digital Sculpting, Texturing und Animation sowie digitale und traditionelle Zeichentechniken.

Bisher habe ich in der Computerspielebranche als 3D-/2D-Artist und an der Konzeption und 3D-Umsetzung interaktiver Bühnenbilder gearbeitet. Folgende Programme beherrsche ich:

  • 3DS Max, Modo, Maya, XSI
  • ZBrush, Mudbox, Photoshop, Painter
  • After Effects, Premiere und Avid Express

Haben Sie Interesse, mit mir zu arbeiten oder haben Sie Fragen, kontaktieren Sie mich. Details dazu auf der Contact-Seite.

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3D

Eigentlich bin ich kein großer Fan von Filmen in 3D, muss ich nicht unbedingt haben. Vor Kurzem hab ich trotzdem mal wieder einen 3D-Film geguckt. Ein Disneyfilm namens Rapunzel. Grafisch war der einfach nur wunderschön und irgendwie hat es mich danach dazu getrieben, auch mal was in 3D zu machen. So ist dieser Testfilm entstanden.

Balance in 3D from Maria Pach on Vimeo.

Es sind viele Fehler drin (warum bewegt sich das Haus im Hintergrund? Keine Ahnung.) und es ist alles sehr grob, aber ich freu mich wie ein kleines Kind, wenn ich die 3D-Brille aufsetze. Vielleicht arbeite ich das Ganze noch ein wenig aus.

Fotos

Ich gehe ja gerne mal mit meinem Fotoapparat durch die Stadt, um all die Sachen festzuhalten, die man so sehen kann. Jetzt habe ich mich entschlossen, meine Lieblingsfotos mit der Öffentlichkeit zu teilen. Ihr könnt Sie auf Flickr finden, auf meiner Contact-Seite gibt es einen Direkt-Link.

Hier schon mal eine kleine Auswahl:

Fotos.jpgFotos2.jpgFotos3.jpg

Work in Progress

Ich arbeite privat z.Z. an zwei Bildern, einmal an einem Frauenportrait und an einem Aquarium. Von der Frau gibt es noch nichts zu sehen, aber mit dem Aquarium habe ich schon angefangen. Die Idee kam mir, als ich im Aquarium in Berlin war. Die dunklen Gänge, nur beleuchtet von den verschiedenen Lichtern aus den einzelnen Aquarien sahen toll aus. Also habe ich angefangen das Ganze in 3D zu übertragen, was bisher so aussieht:

aquarium2.jpg

DIe Korallen und Fische zu erstellen, macht sehr viel Spaß. Leider sieht man davon zu wenig und überhaupt ist der ganze Bildaufbau total langweilig. Deswegen werde ich das jetzt etwas futuristischer und cooler gestalten, in etwa so:

aquarium1.jpg

Es wird ein Gang mit kleinen Aquarien und am Ende ein riesiges Becken auf zwei Etagen, oben Fische und unten im Dunkeln Quallen. Das Ganze mit farbigen Lichtern beleuchten, dann hat es etwas mehr Flair als das, was ich jetzt habe.

Upgrade

Ich kenne mich zwar mit mehreren 3D-Programmen aus, für meine eigenen Arbeiten benutze ich aber modo. Es passt am Besten zu meiner Arbeitsweise. Nun wurden über die vergangenen Monate hinweg häppchenweise neue Features für die neueste Version bekanntgegeben. Dann gab es noch die road tour, bei der man das neue modo live bewundern konnte.

Die wichtigsten Neuerungen sind stark verkürzte Renderzeiten, die Verwendung von Pixar SubDs und ein Node-basiertes Animationssystem. Dazu kommen unzählige kleine Verbesserungen und neue Funktionen.

Schließlich kam modo 501 kurz vor Weihnachten raus und ich konnte nicht anders, als es zu kaufen. Und was soll ich sagen, es ist toll. Wer einen etwas umfassenderen Überblick über die ganzen neuen Features haben möchte, geht am Besten auf www.luxology.com.

Das erste Bild, was ich in 501 gemacht habe ist folgendes, recht simples:

kugel.jpg

Das coole daran ist, dass die Bumpmap der Glaskugel komplett mit prozeduralen Texturen (von denen nun über 100 zur Verfügung stehen) erstellt wurde, was eine große Zeitersparnis bedeutet.

Es kommt sicher bald mehr, dann hoffentlich auch ein paar Animationen.

Neulich beim Texturen-Fotografieren

 

Bei meinem letzten Auftraggeber habe ich vor Ort gearbeitet. Das gefällt mir, da ich so neue Umgebungen kennen lerne und neue Texturen und Referenzen für meine Sammlung fotografieren kann. Diesmal war es die Gegend um dem Potsdamer Platz.  So zog ich dann also mit meinem Fotoapparat in der Mittagspause umher.

In einer engen Seitenstraße mit Polleranlage, ich war gerade dabei Rostflecken an einem alten Fahrrad zu fotografieren, kam dieser riesige LKW auf mich zu, der Fahrer steigt aus und stellt sich mir in den Weg. Was mich leicht irritierte, weil ich eigentlich genug Platz gemacht habe, damit er durchkommt. Plötzlich lehnt der sich Mann gegen den LKW, dann dreht er mir wieder den Rücken zu und stemmt lässig die Hände an die Hüfte.

Letztendlich hat sich herausgestellt, dass er für mich gemodelt hat. Es sind zwar nicht viele Bilder geworden, weil er dann doch weiter musste, aber die Aktion war so cool und unerwartet, dass ich den ganzen Tag über lachen musste. Sie erheitert mich noch heute.

Vielen Dank an den Fahrer und hier seine Lieblingspose:

fotosafari.jpg

 

 

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